钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得,……从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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Yzeeee: 那说的一就是我。。。……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏,他说可以……其实不然,类似国产大众电竞游戏,太低龄化了,虽然不能算是低幼化,但年龄层确实没有做好区分

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……机械迷城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一之前的风格……希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

发起:埋月山枯 今天UI的头痛欲裂。……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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可实际上,好的子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义的事物。……所以,总的来说,《光明王传说》是一个适合全年龄段、偏子供向的游戏。……我想,无论任何形式、任何题材的创作,不都是作者表达自己的想法、受众理解和接受的过程

谈谈子供向作品

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可实际上,优秀的子供向作品不仅受到小朋友喜爱,任何年龄层次的人都可能从中看到有意义的事物。……所以,总体来说,《光明王传说》是一款适合全年龄段的、偏子供向的游戏。……我想,无论任何形式、任何题材的创作,不都是作者表达自己的想法,受众理解和接受的过程

篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

版本:Early Access


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